ผู้พัฒนาเกมบนมือถือพิจารณาถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมบน iOS

ในช่วงโรคระบาดในปี 2564 นักพัฒนาเกมมือถือต้องเผชิญกับข้อกังวลมากมายเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์พกพาว่าจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรในปีหน้า ยังคงมีการถกเถียงกันมากมายว่าเกมบน iOS จะจบลงอย่างไร เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมอุปกรณ์พกพาในวงกว้าง แม้ว่าเราจะมีความชัดเจนในประเด็นสำคัญหลายประการ เช่น แคมเปญความเป็นส่วนตัวของ free trial roma slot Apple และคดีต่อต้านการผูกขาดใน App Store ระหว่าง เกมมหากาพย์และแอปเปิ้ล

ฉันจะพูดเกี่ยวกับความไม่แน่นอนและการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในหลายกิจกรรมในสัปดาห์นี้และในสัปดาห์ต่อๆ ไป เวลา 10.00 น. ตามเวลาแปซิฟิกของวันที่ 29 กันยายน ฉันจะกลั่นกรองการอภิปรายเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับการสร้างรายได้จากโฆษณาในแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ Robin Wheeler หัวหน้าฝ่ายการค้าทั่วโลกของ ag gaming MoPub, Steve Webb ผู้นำระดับโลกที่ Facebook Audience Network และ Scott Silverman รองประธานอาวุโสฝ่ายรายได้ทั่วโลกที่ Vungle เป็นหนึ่งในผู้ร่วมอภิปราย

ในวันที่ 30 กันยายน เวลา 10:20 น.

ตามเวลาแปซิฟิก ฉันจะกลั่นกรองเกี่ยวกับแนวโน้มการสร้างรายได้จากเกมบนมือถือสำหรับปี 2021 ที่งาน MGS Games 21 ของ Mobile Growth Association ซึ่งจะรวมถึง Chris Akhavan รองประธาน EA Mobile ด้วย; Jarkko Rajamaki รองประธานฝ่ายโฆษณาที่ Rovio; และ Carissa Gonzalez จาก Pixelberry Studios MGS Games 21 จะเป็นงานไฮบริดที่จะจัดขึ้นทั้งแบบออนไลน์และแบบตัวต่อตัวที่ SF Jazz Center ในซานฟรานซิสโก งาน GamesBeat Summit Next ครั้งต่อไปของเราในวันที่ 9-10 พฤศจิกายน รวมถึงงาน GamesBeat ในอนาคตในวันที่ 25-27 มกราคม 2022 ทั้งสองจะรวมการอภิปรายในหัวข้อเหล่านี้ด้วย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา

ฉันยังได้สัมภาษณ์กับผู้เชี่ยวชาญด้านเกมมือถือคนอื่นๆ ในช่วงซัมเมอร์นี้ เช่น Offer Yehudai ประธาน Fyber และ Brian Bowman ซีอีโอของ Consumer Acquisition เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองของพวกเขาในหัวข้อนี้ มีความเห็นพ้องต้องกันในหมู่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมมือถือมากขึ้นเรื่อยๆ เกี่ยวกับสิ่งที่รออยู่ข้างหน้า และเราจะได้ยินคำแนะนำมากมายจากงานอีเวนต์ในอีกไม่กี่วันนี้….

ตามการคาดการณ์ที่เผยแพร่เมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดย Newzoo ยอดขายเกมบนมือถือจะเพิ่มขึ้น 4.4% เป็น 90.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564

หลังจากรายรับเพิ่มขึ้น 27% ในปีที่แล้ว เนื่องจากเป็นเรื่องยากมากที่จะจับคู่รายได้พิเศษของปีที่แล้ว ซึ่งได้รับแรงหนุนจากผู้คนที่เล่นเกมมือถือมากขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการระบาดใหญ่ การเพิ่มขึ้นในปี 2564 นั้นช้ากว่าอัตราการเติบโตโดยรวมต่อปีที่คาดการณ์ไว้ 11% จากปี 2019 เป็น 2024 อุตสาหกรรม.

นโยบายด้านกฎระเบียบจำนวนมากขึ้นทั่วโลก รวมถึงการเน้นความเป็นส่วนตัวของ Apple มากกว่าโฆษณาแบบกำหนดเป้าหมาย ทำให้ยากต่อการกำหนดเป้ . ไม่สามารถระบุได้ว่าโฆษณาบางรายการประสบความสำเร็จในเรื่องนี้หรือไม่

ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesBeat Dave Westin ประธานคณะกรรมการที่ปรึกษาและผู้อำนวยการด้านวิทยากรเชิงกลยุทธ์ของ MGS Games กล่าวว่าอุปสรรคเหล่านี้จะได้รับการตอบโต้ด้วยลมพัดผ่าน เช่น การขยายเกมไปสู่ดินแดนใหม่ เช่น ตะวันออกกลาง แอฟริกา ละตินอเมริกา อินเดีย และภูมิภาคเกิดใหม่ของเอเชีย

“จากมุมมองของผู้ขาย คุณจะเห็นการควบรวมกิจการ และจากมุมมองของผู้เผยแพร่โฆษณา เราเห็นการเติบโตอย่างมากในตลาดต่างประเทศ” เวสทินกล่าว

จากข้อมูลของ Newzoo จำนวนผู้ใช้สมาร์ทโฟนจะสูงถึง 3.9 พันล้านในปี 2021 เพิ่มขึ้น 6.1 เปอร์เซ็นต์ โดยการเติบโตส่วนใหญ่เกิดขึ้นในตลาดกำลังพัฒนา

Leave a comment

Your email address will not be published.